O Ponto de Cultura Ciberparque Anísio Teixeira é um projeto construído coletivamente com o propósito de possibilitar a ampliação e garantia do acesso aos meios de produção e formação cultural, fortemente associado aos processos educacionais formais e não-formais garantindo aos cidadãos do município de Irecê acesso livre ao universo tecnológico, à capacitação para a produção de bens culturais e fortalecimento da cidadania com participação. Por isso visa: produzir cultura e conhecimento, democratizar o acesso livre a internet, apresentar e explorar os diversos meios tecnológicos, inserir os jovens e membros da comunidade na cultura digital, disponibilizar recursos tecnológicos para produzir conhecimentos, proporcionar à população de Irecê, e demais vizinhos, um espaço público, aberto e livre para a apropriação e uso das tecnologias da informação e comunicação com a finalidade de potencializar o exercício da cidadania, a produção de sua cultura local e a conexão com outras realidades. Este relatório apresenta as ações realizadas desde a origem dos trabalhos no Ciberparque, em termos de organização do espaço e do nosso grupo, atividades de formação e relacionamento com outros grupos; as dificuldades enfrentadas e soluções produzidas ao longo desse processo; os objetivos que já foram realizados; as modificações que precisaram ser feitas em relação aos planos iniciais; as recussões do processo vivenciado na comunidade ireceense; os investimentos feitos como contrapartida; a divulgação do projeto na comunidade e fora dela; o diagnóstico sobre o cumprimento do objeto do nosso convênio com o MinC? ; os procedimentos usados para a aquisição de bens. Com esse relatório pretendemos prestar conta do trabalho realizado, atendendo em especial a solicitacão do Ministério da Cultura.
1 - AÇÕES EXECUTADAS
Montagem da radio web
Mesmo sem ter um espaço físico já organizado a Radio Web Ciberpaque foi montada e entrou em funcionamento em novembro de 2005. Para isso foi realizado a aquisição de equipamentos, realização de oficinas com os fundadores da Radio Web FACED, montagem propriamente dita da rádio em espaço provisório cedido pela Prefeitura e administração do curso de graduação para professores da UFBA em Irecê. Foram beneficiados um total de 30 participantes nessa oficina, alguns deles permaneceram como volutários da rádio, outros elaboraram projetos de implantação de radios webs em outros locais.
Seleção e formação dos agentes de cultura
O Ciberparque participou da chamada para seleção de agentes de cultura. Foram cadastrados mais de 500 jovens segundos os critérios estabelecidos por essa ação, com uma ampla mobilização dos jovens do local. Apenas 50 foram selecionados, com recebimento de bolsas, * dedicação de 20horas de estudo e atuação em comunidade por semana. A formação dirigida aos jovens ao longo de 6 meses de trabalho procurou incitar nos jovens o interesse em investir, futuramente, numa profissão relacionada à cultura com orientação voltada para a inserção dos jovens no mundo digital, com a criação de uma comunidade virtual, a produção de materiais multimidiáticos, com base no uso de software livre.
Organização do espaço físico
Após a construção do espaço físico e infra-estrutura para transmissão de dados, objeto da contrapartida, assumida em conjunto com a Prefeitura Municipal de Irecê, foram realizadas as ações de aquisição de mobiliário, montagem de bancadas, aquisicão e instalação de equipamentos de informática, climatização do espaço.
Inauguração e divulgação
Após a montagem do espaço foi organizado um evento de inauguração em conjunto com a Prefeitura, com ampla divulgação no município e microrregião. O evento ocorreu no dia 24 de março de 2006,com a presença de representantes do poder público municipal (Prefeito, Vereadores) e Universidade Federal da Bahia (Reitor e Diretor da Faculdade de Educação), parceiros do projeto.
Desenvolvimento de oficinas
Entre março de 2006 e novembro de 2006, após a organização do espaço foram realizadas várias oficinas para formação da comunidade para o uso criativo e cidadão das tecnologias digitais. De modo geral, A idéia era estruturada numa proposta, os recursos necessários eram reunidos, a divulgação da ação ocorria em escolas, e nas rádios locais, os interessados eram identificados, inscritos e certificados após a realização da atividade. O material de consumo utilizado nesse processo foi adquirido pelo Ciberparque ou doado pela Secretaria Municipal de Educação. Os instrutores para as oficinas foram remunerados. Os trabalhos foram realizados com a participação de monitores. Desse modo foram realizada as seguintes atividades:
com o objetivo de:
·Conhecer o computador (hardware e software ) e suas funções;
·Conceituar e diferenciar software livre de software proprietário;
·Abordar o uso de software livre e sua importância para o desenvolvimento sócio-econômico e tecnológico;
·Estabelecer relações entre a complexidade da sociedade contemporânea e as tecnologias da informação e comunicação;
·Desencadear processos de ensino-aprendizagem voltados para a produção, busca, análise e tratamento de informações e interação em comunidades virtuais de aprendizagem;
·Despertar e fomentar nos alunos e alunas a importância de sua participação no curso de informática;
·Explorar algumas ferramentas de comunicação disponíveis na NET (Chat, blog, e-mail, Lista de discussão, Orkut, etc);
·Conhecer a história, origem e finalidade da Internet.
Foram beneficiados um total de 90 alunos na primeira etapa com 4 instrutores, na segunda etapa com 6 instrutores, foram beneficiados 100 alunos.Sendo que 2 desses novos instrutores foram jovens Agentes Cultura viva, formados na primeira turma.Comprovando a qualidade do serviço prestado e a multiplicação de conhecimentos.
Com 1 instrutor cedido por uma loja de serviços fotográficos de Irecê, oferecida para a comunidade e para os Agentes Cultura Viva. Nessa oficina foram disseminados os conhecimentos e técnicas na captura de imagens com câmeras digitais, explorando a variedade de possibilidades em obter e transformar imagnes cotidianas em registros fotograficos.
com 2 instrutores
Utilizando essa linguagem, os jovens atendidos pelo Ciberparque foram estimulados a desenvolverem sua capacidade critica/reflexiva sobre seus direitos e deveres coomo cidadãos, levando-os a uma participação ativa na tomada de decisões visando um bem comum à todos.
4 profs 3 agentes 1 fotografia, 2 de teatro, 3 de radio
...
Participação em eventos
Ao longo de 2006 a equipe do Ciberparque esteve presente em eventos relevantes para o enriquecimento de seu trabalho, bem como para a disseminação do que vem sendo feito para um público maior. Isso inclui os seguintes eventos
Após a participação e capacitação nesses eventos, o Ciberparque Anísio Teixeira multiplicou seus conhecimentos com outros Pontos de Cultura, seja na consultoria técnica para a aquisição de equipamentos, na prestação de assistencia técnica na instalação, configuração e manutenção de equipamentos de áudio e vídeo, instalação e difusão de softwares livres.
Realização de eventos
...
Produção de multimídias
...cds ...gravaçoes... ...slides...
Intercâmbio entre Pontos
2 - DIFICULDADES E SOLUÇÕES ADOTADAS
Dificuldade : Atraso na organização do espaço físico devido ao atraso do repasse da primeira parcela do convênio com o Minc. Esse repasse foi efetivado apenas em outubro de 2005. Em 2006 não foi efetivado o repasse das parcelas 3 e 4, apesar do previsto no cronograma de desembolso. solução: realização de oficinas em espaços e com equipamentos cedidos pela Prefeitura. Montagem da radio web em espaço provisório, também cedido pela prefeitura, reorganização do Plano de Trabalho em função das ações mais indispensáveis.
dificuldade 2: cadastramento e pagamento dos agentes de cultura solução: contatos contínuos com a coordenação dessa ação, realização das atividades pedagógicas com os agentes, tendo o apoio da Prefeitura e compreensão e tolerância dos agentes.
dificuldade 3: atraso no recebimento do kit tecnológico solução: aquisição de máquinas e equipamentos através do recurso disponível no Projeto, para que fosse possível dar início às atividades de formação e de produção multimidia.
3 - OBJETIVOS ESTABELECIDOS E ALCANÇADOS
pegar do projeto....
4 - ALTERAÇõES? E JUSTIFICATIVAS
5 - REPERCUSSãO? NA COMUNIDADE, PÚBLICO ATINGIDO, ABRANGENCIA CULTURAL
O trabalho realizado pelo ciberpaquer rapidamente se transformou em uma referência local de uso democrático, público, gratuito e criativo das tecnologias digitais, mobilizando a cultura e os seus agentes a reescrever suas histórias a partir da presença das TIC como elemento estruturante de novas relações sociais.
transmissão de músicas de artistas loais através da radio web...
Parcerias com ...para realizar ... ...
Formação de xxx membros da comunidade em conhecimentos como software livre, internet, fotografia, produção gráfica, produçào audio digital...
integração de atividades ao curso de graduação de professores da educação básica
realização de trabalhos junto a escolas
integraçao com musicos, pessoal das radios... para realizar....
Contribuição com Selo unicef
6 - APLICAÇÃO DA CONTRAPARTIDA
O compromisso com a contrapartida foi estabelecido conforme as exigências do convênio. Isso correspondeu ao valor total de R$ 115.720,00. Na prática o investimento realizado foi além desse mínimo estabelecido, o que se concretizou a partir das ações de organização do espaço físico, direcionamento de recursos humanos, universalização de acesso a internet e contratação de serviços, conforme descrito abaixo.
construção de espaço para abrigar os laboratórios de produção multimidia. Um espaço com ... m2, dividido em ...salas, com uma delas ambientada para estúdio de radio
nomeação de 02 funcionários públicos, lotados na secretaria de educação, cargo de professores da educação básica, com carga horária de 40h dedicadas ao trabalho administrativo-pedagógico do Ciberparque nomeação de 02 funcionários públicos, lotados na secretaria de educação, cargo de professores da educação básica, com carga horária de 20h dedicadas ao trabalho administrativo-pedagógico do Ciberparque nomeação de 01 funcionário público, lotado na secretaria de educação, cargo de técnido adminitrativo, com carga horária de 40h dedicadas ao trabalho de atendimento ao público do Ciberparque envolvimento de professores da UFBA nas etapas de concepção, implantação e coordenação dos trabalhos. universalização do acesso a internet
Espaço com terminais públicos de acesso gratuito a internet, uma área com 100 m2, com 6 ilhas e 6 computadores cada, com uso de software livre, com funcionamento de segunda a sábado de 8:00 às 22:00, com navegação livre. contratação de serviços de internet, telefonia e energia O serviço de conexão a internet foi contratado a partir de provedor de acesso local privado. O sistema é o de conexão via rádio, com links de 1Mb e 512Mb... hospedagem de página na internet O sítio do projeto está hospedado em espaço virtual disponibilizado em conjunto com a UFBA. Para isso foi usado o softaware de escrita colaborativa, o TWIKI.
7 - DIVULGAÇÃO DO PROJETO NOS MEIOS DE COMUNICAçãO? E COMO FOI EFETIVADO O CRÉDITO AO MINISTÉRIO DA CULTURA
placas na fachada do prédio, com logomarca do Ministério Folder do Ciberparque CAPA e CONTRA-CAPA dos materiais didáticos produzidos pelo Ciberparque Página Web do Projeto - www.ciberparque.faced.ufba.br Cartaz de divulgação do evento de inauguração Divulgação nas radios locais a cada evento realizado pelo Ciberparque
8 - CITAR O RECURSO RECEBIDO, A CONTRAPARTIDA E INFORMAR SE O OBJETO FOI TOTALMENTE, PARCIALMENTE OU NÃO CUMPRIDO
O repasse das primeiras parcelas do recurso foi feito em... A contrapartida foi efetivada antes mesmo desse repasse, em alguns dos itens. é o caso da implantação do espaço físico e instaação do espaço para universalização da internet. Ao longo de toda a execução há investimento em despesas de consumo de internet, energia e telefone que são assumidas pela contrapartida.
Tendo em vista que os recursos foram apenas parcialmente repassados, o objeto foi igualmente cumprido de modo parcial.
9 - INDICAR AS MEDIDAS ADOTADAS RELATIVAMENTE AOS PROCEDIMENTOS ANÁLOGOS À LICITAÇÃO
As contratações realizadas pelo Ciberparque obedeceram aos critérios de isonomia e proposta mais vantajosa para a otimização dos recursos do Projeto. Todas foram antecedidas de procedimentos análogos à licitação, de modo sistemático e isento, mesmo realizando compras/serviços abaixo de R$ 8.000,00. Para além dos procedimentos sistemáticos adotados, ocorram situações de existência de apenas um fornecedor, da contratação de artista e da singularidade do objeto de compra....Isso garantiu que o dinheiro público gerido pelo Projeto fosse empregado conforme os interesses públicos assumidos nessa proposta. Portando de modo geral foi seguido o seguinte procedimento...levantamento, análise do preço ofertado, compra/contrataçao....
Montagem da radio web 1
Seleção e formação dos agentes de cultura 2
Organização do espaço físico 2
Inauguração e divulgação 2
Desenvolvimento de oficinas 2
Participação em eventos 2
Realização de eventos 3
2 - DIFICULDADES E SOLUÇÕES ADOTADAS 3
3 - OBJETIVOS ESTABELECIDOS E ALCANÇADOS 3
4 - ALTERAÇõES? E JUSTIFICATIVAS 3
5 - REPERCUSSãO? NA COMUNIDADE, PÚBLICO ATINGIDO, ABRANGENCIA CULTURAL 4
6 - APLICAÇÃO DA CONTRAPARTIDA 4
Construção de espaço físico 4
Contratação de recursos humanos 4
universalização do acesso a internet 5
contratação de serviços de internet, telefonia e energia 5
hospedagem de página na internet 5
7 - DIVULGAÇÃO DO PROJETO NOS MEIOS DE COMUNICAçãO? E COMO FOI EFETIVADO O CRÉDITO AO MINISTÉRIO DA CULTURA 5
8 - CITAR O RECURSO RECEBIDO, A CONTRAPARTIDA E INFORMAR SE O OBJETO FOI TOTALMENTE, PARCIALMENTE OU NÃO CUMPRIDO 5
9 - INDICAR AS MEDIDAS ADOTADAS RELATIVAMENTE AOS PROCEDIMENTOS ANÁLOGOS À LICITAÇÃO 6
-- AlessandraPicanco - 15 Dec 2006